4.
อาชีพหมอ อาชีพหมอนี่ถามสายแล้วเป็นอาชีพที่เน้นการช่วยเหลือเป็นหลัก(ก็เป็นหมอนี่นะ ทำไงได้) แต่อาชีพหมอเป็นอาชีพที่มีหลากหลายแนวทางการเล่นมาก ฉะนั้น ถ้าใครคิดว่าอยากจะปวดหัวหรืออยากจะแหวกแนว แนะนำเลยครับอาชีพนี้ เป็นอาชีพวัดกึ๋นกันสุด ๆ (เอิ้ก ๆ)
แนวทางการเล่นหมอและการอัพสเตตัส 4.1.แนวโรงพยาบาล(รัฐบาล) แนวนี้เบสิกของสายหมอแล้ว อัพ ร่างกาย+พลังกาย แนวนี้ใครที่คิดเล่นต้องทำใจก่อนว่า อัพยากถึงยากมาก เพราะไม่มีสกิลหรือสเตตัสพอที่จะไปทำร้ายใตได้เลย (อย่างดีก็เอาเครื่องตรวจหัวใจไปฟาดหัวหละมั้ง) เพราะเน้นซัพพลอตสุด ๆ (รัฐบาลเนอะ ไม่เน้นผลกำไร)
4.2.แนวโรงพยาบาล(เอกชน) สเตตัสแนะนำ ปัญญา + พลังกาย (+ ร่างกาย) แนวนี้เป็นแนวหากินเองบ้าง (ก็เอกชนอะนะ) พอจะยิงแรงกับเขาและอยุ่ได้อย่างดีในสถานการณ์คับขัน แต่ไม่เด่นเท่าไร
4.3.แนวคลีนิค(เอกชน) อัพ พลังกาย+ปัญญา อันนี้กากินเอง เน้นอยู่เรื่อย ๆ ไม่รีบร้อนเพราะทำรายได้ไม่ค่อยดี(สู้โรงพยาบาลไม่ได้)ขุนที่ใช้ถ้าไม่จอมทัพแรง ๆ ก็กุนซือเจ๋ง ๆ สักคน อยู่รอดแล้ว(เอาไว้รับแขกตอนใครมาหา)
4.4.แนวศัลยกรรม(ฝังเข็ม) อันนี้ออกแนวโหดนิด อัพ พลัง+ว่องไว มาแนวโหดหน่อย เพราะพี่แกเล่นสะบัดเข็มตลอด เหมาะสำหรับการไปเก็บเวลคนเดียวกับจอมทัพ เน้นการช่วยเหลือเวลาทำเควสและเก็บเวลส่วนตัว(สำหรับคนที่เล่นแค่ไอดีเดียว จะมีหรือเปล่าก็ไม่รู้)
4.5.แนววิสัญญี(วางยา) อัพ ปัญญา+พลังจิต อันนี้โหดกว่าแนวศัลยกรรมเล็กน้อย เพราะเล่นเคมี สกิลยอดฮิตแนวนี้คือวางยา เหมาะกับการเปลี่ยนบรรยากาศการเล่นกุนซือ เน้นทำดาเมจและป่วนชาวบ้านชาวช่อง เน้นการช่วยเหลือก่อนตัวตาย(เปราะกว่า4.1มาก) สกิลซับไว้แก้สถานะเพื่อช่วยเหลือเพื่อน ๆ
4.6.อนามัยในเมือง อัพปัญญา+พลังจิต+พลังกาย อันนี้เน้นช่วยเหลือเวลาจำเป็น เหมาะกับการเก็บเวลคนเดียวหรือทำเควส ไม่เหมาะผ่าตัดใหญ่(กิลด์วอร์หรือพีวีพี) เพราะช่วยเหลืออะไรไม่ค่อยได้มาก
4.7.อนามัยตำบล อัพ ปัญญา+ร่างกาย+พลังจิต สัดส่วน 4:5:5 อันนี้คอยช่วยเหลือเบื้องต้นเท่านั้น สำหรับคนที่ไม่โลดโผน(ไปเรื่อย ๆ เหนื่อยก็พัก)
ผลที่เกิดจากการอัพสเตตัส
1 พลัง = 0.4 ความเร็วออกตัว = 1 พลังโจมตีทางกายภาพ
1 ร่างกาย = 0.6 ความเร็วออกตัว = 1.5 พลังป้องกันกายภาพ ได้เลือด HP 12.66 หน่วย
1 ไว = 1 ความเร็วออกตัว
1 ปัญญา = 0.4 ความเร็วออกตัว = 1 พลังโจมตีทางเวทย์ พลังป้องกันเวทย์ 2 หน่วย
1 พลังกาย = 0.7 ความเร็วออกตัว = 3 พลังป้องกันเวทย์ ได้มานา SP 16 หน่วย
1 จิต = 1 ความเร็วออกตัว
เมืองเกิดที่แนะนำ
ถึงแม้ว่าหมอจะมีหลายแนว แต่เมืองเกิดที่แนะนำสำหรับหมอคือ ซีเป่ย เพราะอาชีพหมอไม่ค่อยละลานชาวบ้านเขามาก เอาป้องกันไว้ก่อนดีที่สุด